大家好我是指尖,正式服s32赛季更新后,体验服竟然也没闲着,在同一天进行了更新,而这次体验服的更新,我觉得牵动着很多玩家的心,尤其是百里守约和曹操的玩家。
本次更新调整了三个英雄的强度,一起来看看吧。
百里守约
守约共创结束后,他的胜率就呈现了大幅降低的态势,无数守约玩家表示弱了太多,狙击能力大幅度降低不说,普攻的伤害也没见有太明显的提升,不少玩家苦不堪言。
(资料图片)
不过回退了子弹数量,那么对抗方无法反制的问题就又会出现,仿佛是一个恶性循环,好在策划们也想到了解题的方法。
首先,将子弹数量返还一颗,现在最多又能攒三个了,不过不要急,真正的调整在大招上。
大招效果调整,和二技能共用子弹,每次消耗一颗,同时降低5秒大招的冷却。
这波调整非常有想法,且非常有灵性,最终会导致一个怎样的画面?那就是守约的输出能力比上个版本还要强一点,因为普攻伤害加成高了,子弹数量又回退了3颗,但是在生存上将会大打折扣,大招的cd只是限制灵性的一个方式,还有二技能的子弹。
如果你坐在地上打空了三颗子弹,那么一旦有人来切,你可能只有个120秒冷却的闪现可以用。
说白了,回归了高伤,但降低了生存的空间,但最起码在对线期他的强度的确是回来了,两颗子弹和三颗子弹带来的结果是截然不同的。
曹操
“我们低估了霸道的力量”
官方玩梗可太有意思了,公告的第一句就是先自嘲了一下,上次调整的曹操强度超出了我的预期,也超出了策划们的预期,也因为数据太强,导致没有随着新版本上线,所以才有了二次的调整。
本次的调整将直接对标正式服,而不是上次的调整 内容,数据上有较为明显的变化,给大家解读一下。
被动:使用技能获得强普,强普增加攻速,21日调整的数据是75%-150%,这次直接变成了50%-100%,攻速大幅度降低,另外,剑气的伤害原本有40点基础攻击力,这次直接对标了普攻伤害,剑气伤害和普攻伤害 保持了一致,所谓的强普只是增加了距离。
不过这个伤害是有衰减的,像百里玄策 一样分成了近远端,远端伤害,几乎是剑气最边缘的位置只有75%物攻加成(法球伤害还是100%)。
总结:这次的调整是在上次调整的基础上进行的回退,攻速和伤害全部降低,不然手长的优势可能会让曹操的强度不可控,那么你觉得这回的数据,曹操到正式服会有什么强度呢?
镜
镜被削弱了,上次加强到正式服,直接让镜的数据有较强的涨幅,出场率也是肉眼可见的提升,20%大招常驻免伤的确是没什么破绽了,而这次将该免伤进行了调整,从固定的20%免伤,变成了成长型免伤,1级大招10%免伤,2级15%,3级20%,这样玩家们在前中期遇到镜也不至于毫无反制的手段。
以上就是本次更新的全部内容,欢迎大家评论区留言讨论,说说你对这次更新的观点。
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